【FGP-7番外】《大王》——Athena(1993)

FGP第七期判断错误的作品,既然写好了就丢一个短篇好了。 因为1P就是女性角色,不符合标题,所以单独拿出来说。 首先这里的Athena可不是SNK旗下的某两个角色,而是一个名字叫株式会社アテナ的公司。它是一家1987年成立的公司,2011年破产。 这家公司比较出名的是『極』『哲也』『井出洋介』三个麻将系列游戏,而其Staff开设的公司株式会社童和株式会社レコム。前者也因为一款名叫《兔-野性的斗牌》的麻将游戏而知名。 所以其实以Athena为核心,STG并不是他们的专长,所以他们的STG出名度也不是很高。 这次介绍的《大王》,是1993年Athena发行的一款竖版STG。 游戏的日版部分在故事背景方面一片空白,没有任何内容。上来就打。(这个在当时其实还是很普遍的) 【但是海外版,名字为《Great King》则有一些简单的故事背景介绍,虽然我并没有查到这个描述的海外版,而是查到名字为Daioh的一个海外改版】 而STG系统的设定方面,日版相当普通,三种子弹形态+三种炸弹形态,吃到不同的可以切换。 而海外版则增加了4个按键,意味着3种子弹同时都可以释放,而炸弹也同理。 这样的话我觉得海外版好像有点意思? 另外,以此游戏为蓝本,刚才提到的Athena员工开的公司童所开发的《紫炎龙》,也是后续我将有可能介绍的STG之一。 和刚才的游戏相似,这部作品也是仅有通关动画才能知道: 原来当中的一位是女性飞行员 仅此而已,也不像刚才的《扭转战斗机》还能有点别的图。 这部作品就到此为止。

【FGP-7】STG 2P角色(1)

各位是否还记得第四期提到的《四国战机》中的一个内容:《四国战机》/《音速之翼》的1P/2P角色是固定的。 而各位在街机厅混的都知道,一般情况下没有人会去坐在2P的位置上,而愿意和你双打的,无非只有两种选项,女朋友or男朋友(?)。 所以,由此衍生了一种很有趣的游戏文化现象,街机游戏“女性角色2P位”。 【注意,此处的2P位必须固定为女性角色,如果可以选择角色但是是通过诱导2P选择女性角色的那种,则不计入此类现象中。】 我之前在翻阅时,发现这一类现象最容易出现在STG类型中,这一期我们就从中选取2个不怎么出名的游戏来挖一下吧。 1.《超电磁炮》——FACE(1992) 超电磁炮=Nostradamus(诺查丹玛斯)= ノストラダムス 【百度百科 诺查丹玛斯】:法国籍犹太裔预言家,精通希伯来文和希腊文,留下以四行体诗写成的预言集《百诗集》。有研究者从这些短诗中“看到”对不少历史事件(如法国大革命、希特勒之崛起)及重要发明(如飞机、原子弹)的预言。 《超电磁炮》是1992年由FACE开发的竖版面STG游戏。而进入游戏的第一眼,也确确实实就是如大家所想的,诺查丹玛斯老人的头像。 那么这个老人和游戏剧情有怎样的关联性呢?我们稍后再看。 先看看这个名不见经传的公司FACE。这家公司维基百科没有词条,反而是在Pixiv百科有。下面简述。 株式会社フェイス(FACE)是サンワイズ(SUNWISE)的子会社,这个Sunwise也没有词条,但是它出了一个很有名的游戏:《剪刀石头布》(日语名:ジャンケンマン) 相信一看到上面的图你就知道这种老式游戏其实也是很有沉迷性的。 1988年,FACE推出了第一款街机游戏《麻雀学园》,而后1989年在PCE推出的《はにいいんざすかい(Honey in the sky)》则是其第一款家用机游戏【作为发售方】,也是FTG。同年发售的《麻雀学园 东间宗四郎登场》因为是家用机第一款成人麻将游戏而引起了话题。1991年后虽然不再参与家用机游戏专心于街机,但1998年因为母公司Sunwise倒闭而连锁倒闭,就此画上尾声。 回归主题。关于中文标题,《超电磁炮》之所以叫《超电磁炮》而不是《诺查丹玛斯》(虽然其实应该是这个标题),是因为两位主角所搭载的机体有一种独特的“超电磁炮系统”。 当然这个系统和某硬币闪电少女没有任何关系,实际上这是一种副武器系统,在获得副武器以后,普通一种子弹,长按副武器还会出现另一种形式的子弹。 关于游戏主题,其实除了标题和ED出现老人的肖像画以外,游戏内容并没有体现这位预言家的一些要素。故事主题则是“诺查丹玛斯的新世纪末日预言如果成真”进行的一段展开。 故事发生在1999年,核灾难摧毁了地球,全世界笼罩在毁灭与黑暗中,很多国家被水淹没,只剩下少数的幸存者仍然在抵抗破坏与人类社会的瓦解。这其中有两位勇敢的飞行员承担了拯救与保卫人类的任务,意图帮助其他接近毁灭的文明从灰烬之中重新站起。 同样的,这个故事要素也没怎么体现~ 而游戏宣传标语【这两位不需要什么炸弹】,则是意图挑战传统FTG的保命“炸弹”系统,至于以什么挑战,那当然就是刚才说的“超电磁炮”。 最后介绍女主角和对应的机体。女主角:ジョアンナ=バークレイ(Joanna Berkeley 乔安娜·伯克利)机体是CODE F32-t,因为子弹是前方集中式的(男主是散弹式)所以很多人破关使用的是2P而不是1P。 当时的宣传海报 乔安娜相关游戏内图片。整体上看,这个游戏在日本国内和国外都没什么名气,而游戏质量算是中等偏上,应该算是个隐藏的良作。 2.《扭转战斗机》——Capcom(1994) 说起来好像是目前第一次介绍卡普空的街机游戏。 据说,它是Gamest杂志通过募集而生的游戏。既然是卡普空,理论上来讲作品人气应该不会低。但是不巧,这部作品在日本不是。下面我会简单的提一下原因。 《扭转战斗机》=Eco Fighters = ULTIMATE Ecology(アルティメット エコロジー) WinKawaks上面翻译为《扭转战斗机》,而Mame上则有《环保战士》一译。【前者大概是根据战机的特殊射击系统来命名,后者则是直译。】 它是1994年由卡普空发行于CPS2基板的横版射击游戏。这部游戏中比较特殊的大概就是小巧战机挂着的一个长长的机械臂了。 除了通过船体射出正常的子弹,机械臂还能额外射出更加强力的子弹(可蓄力)另外通过吃道具还能改变机械臂的攻击形态。 这部作品的背景相对现实一些。讲的是某个宇宙企业企图占据某个自然资源丰富的行星,对行星造成了严重的环境破坏。热爱环境与和平的某个教授研制了两台特殊的战斗机,叫上自己的孙子孙女两人,开始了保护这颗星球的环境的斗争。 关于这部作品在日本人气低迷的原因,最大的要素大概是因为卡普空当年只允许这块基板通过租赁来进行运营,而不是购买基板。 这也导致这款基板只能通过黑市流出,价格极高。很多日本玩家第一次玩到这部作品并不是通过街机,而是后续卡普空在PSP上的一个街机游戏复刻合集中。而海外版则是相当正常的在94年发行,而且可以买到对应的基板。 连卡普空自己也承认这个游戏是“幻之游戏” 因为作品在海外发力的更猛,所以相关的角色介绍居然也是英文版为主,下面来介绍本作的女主角。女主角:Neneh Moly(莫里·奈奈)在背上出现的小鸡名叫Meika,不要和女主名字搞混了( 阅读更多…

【FGP-4】——音速娘-真尾まお(真尾真央/毛毛)

最有风韵的偶像飞行员,最有精致的“一日司令官”。 之前在FGP说明里提到过,FGP除了FTG游戏以外,也会收录部分STG的女性飞行员角色。(未来考虑把Puzzle系的角色也加进来)这次盘点的,就是STG游戏中比较早出现的女性角色——真尾真央,她来自Video System的《四国战机》(ソニックウィングス/音速之翼)系列。 其实我印象中,早在2017年左右,我就曾经折腾过这位音速娘的相关资料,当时也在什么地方发过真尾小姐一些资料的盘点。 但是昨天开始重新整理相关资料时,我发现我找不到了。 那就从零开始盘点吧。 脱衣麻将社的经典STG Video System(ビデオシステム),这是一家以成人麻将出名的街机游戏开发商。 如果你简单的看一下其wiki百科,你会发现这家公司的成人麻将几乎占了半壁江山。 在当时的“四大成人麻将”公司中,Video System也确实占有一席。 而其中的作品,“最终罗曼史”系列,算是当时“非写实”成人麻将中比较出名的一个牌子。 而另外两个出名的“非写实”牌子,一个是“Search Pai”系列,另外一个是“超真实”系列。以后有机会盘点再说。 抛开成人麻将部分,左侧的其他类型的游戏中,有F1为基础的赛车类游戏,也有排球为基础的Super Volley系列,当然,也有该公司最为出色的STG——『ソニックウィングス』(Sonic Wings)系列。 关于Video System这家公司的一些历史,各位可以看看:【麻雀とSTGといえばこの会社】https://www.youtube.com/watch?v=OxwpN3qteuU 这个频道我蛮喜欢看的。 ソニックウィングス,国内称《四国战机》。这是因为初代可供选择的战机来自美、日、瑞、英四个国家。后续作品中,国家有追加,早已不是“四国”,但是毕竟“初代定终身”是国内特别普遍的一个现象,所以也没有改名。(比如大家都很熟悉的《梦幻模拟战》,实际上是原标题“兰古力萨”下方的一段宣传标语,因为当时的代理商的错误理解导致产生了这个毫无关联的译名,并且延续至今。)而海外则称AERO FIGHTERS,原因很简单,就是世嘉的索尼克(Sonic)系列商标争议。不过初代因为没有发行海外版,所以也是唯一一部没有该标题的作品。 总体上来讲,这个系列包含四部街机和两部家用机作品,而后续通过移植,其平台覆盖了目前基本上绝大多数平台。 下图是对此系列的一个简单盘点。 故事背景:【以下内容均译自日语Wiki,存在作者编造的可能性。】 (1)19XX年,地球面临灭亡危机,绝大多数国家的重要城市都被一股强大力量的科技所占领,可以说是人人自危。而就在这时,8位来自不同国家的英雄们站了出来,义无反顾的登上战机,决定与神秘力量殊死一战。 (2)神秘组织被“消灭”的2年后,某日,强力的军队又突然驾到,占领了多数重要都市。原来神秘组织还留有实力未被根除,这一次,Lirva・N・White队长接受了国际秘密救助联盟的指示,秘密召集齐几位勇士,决定与神秘组织再次发起抗争。 (3)上个事件结束3个月后,以美国西部为首,世界多个国家的军事基地受到狂轰滥炸,包括国际秘密救助联盟的军队也损失惨重,White队长决定,动用古代兵器,与几位队员们再次迎着神秘组织的炮火前进…… (SP/Limited)近未来,有一个名叫「Fata Morgana」的神秘组织一直扰乱世界和平,为了对抗该组织,一个名字叫「Project Blue」的跨国家大型组织建立了起来,一直在暗中与神秘组织斗争。某日,掌握了世界各国军事核心的「Fata Morgana」向人类发起了总攻。为了拯救人类,「Project Blue」总司令官White下达了总攻击指令。 (Assault)「Fata Morgana」并没有死心,他们1个月后在南极引发了炸弹,导致海平面上升,纽约、东京等城市都被海面淹没。能够追击「Fata Morgana」的,仅剩下「Project Blue」的勇士们。 该作品本身其实也就是中规中矩的STG游戏。不过VS的Staff们并不甘于仅仅制作这一款游戏。在1995年后,Sonic Wings的开发团队独立并创立了株式会社彩アート京都,后简称为彩京。而彩京,就是大家非常熟悉的STG老朋友了,无需我过多的介绍了吧。 ”音速娘“与”偶像之父“ 给各位提两个要素: 1代/2代中,1P和2P角色是固定的; PS/SS版本的封面上是一男一女。 这两个要素一结合,想必大家也就很清楚了,Sonic Wings是一部既有个人剧情,也有双打剧情的特色STG。 而PS/SS封面的男女,则是音速之翼系列中不二的CP和看板——男性角色名叫緋炎,是一位正义心很强的忍者;而女性角色就是我们今天的主角——偶像歌手真尾まお(まお对应的汉字其实很多,但本次以“真央”为主,即真尾真央。)因为小姐的日语读音正好是MaoMao,所以也有“毛毛”的爱称。 首先是标题里的“音速娘”,这是SS版音速之翼中一张以“真尾小姐名义”演唱的角色曲的标题。 在音速之翼2的ed中,音速娘就有一段简单的披露,而正式版则在这张特典中展现。 网上搜了一下,发现确实有唱歌的中之人(原作是没有任何语音的,除了N64版): 搬运到B站了:https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127Zt/ 这位名叫kala的歌姬,是Angel Note主唱,另外还有chiduko(ちづこ)的名义。详见:https://ja.wikipedia.org/wiki/Kala 当然,仅仅只有这个cd而已,原作是没有配音的。 N64版正如前面所说,尽管有日语配音,但是因为是隐藏角色所以不会写入Staff也很难查出来这个版本的中之人是谁。 今年2月在东京小岩的演唱会剧院:オルフェウス上,细井聪司率领的乐队在「ゲームとテクノがスキ!」这个STG游戏经典曲目演唱会中,由中原凉さん和日高まお两位演唱了《音速娘》和《つきのさかな》,参考以下Repo: 阅读更多…

FTG FAQ计划

本来我这个FTG盘点系列,走的就是杂学和美少女图片欣赏,过于大众的角色我避而不谈,但是在这个计划的杂学盘点向企划,FAQ系列里面,还是得老老实实算进去的。 下面简单归总一下我目前想到的一些归纳总结性质的问题。 请注意,因为是针对女角色的,所以有些答案你可能会脱口而出“不是这样的!”如果真的有问题,麻烦各位街机佬给我指点一下。 1.看到了春丽这一类角色设定了真实的出生年月日,那么这种结合现实设定,能推算出xxxx年理论上多少岁的女性角色,有多少。 2.之前提到过根据职业特征盘点分类女性角色,那么职业是巫女的角色有多少?职业是忍者的角色有多少?职业是柔道家等纯武术家的角色有多少? 3.虽然格斗游戏女性角色的开山鼻祖是春丽,还是设定上的中国人,但是实际上格斗游戏的中/韩国背景的角色,很少有开口说对应语言的,那么有多少亚洲国家的女性角色,有机会在格斗游戏中真正说出自己国家的语言? 顺带,格斗游戏中到底有多少中国国籍的女性角色? 4.格斗游戏的女性角色中,平均的年龄和极值?(不考虑一些神话传说和非人类角色) 5.“一点红”的格斗游戏有多少个?反过来,有没有“一点绿”的呢? 6.有多少女角参加格斗比赛是为了”转行“的呢? 【射击游戏部分】 6.大家都知道“2P女性角色”这样一个不成文的设定吗? 那么有没有什么游戏是“1P女性角色,2P男性角色”呢? 7.其实射击游戏中出现角色就是件很稀奇的事情,那么到底有多少STG是以女性角色作为主角的呢?

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