【FGP-10】兔心善女Alice——Bloody Roar

特色FTG发展史 Bloody Roar/ブラッディロア 系列,中文名称为兽化格斗/血腥咆哮。 初代是Eighting/Raizing开发于1997年最早登场于街机的格斗游戏,后来经过Hudson Soft移植到PS1上。北美版初代名为Beastorizer。 作为一款所有角色均拥有两种形态的特殊格斗游戏,在当时引发了不小的反响,尤其是欧美地区。这种格斗形态称为“兽化”,可以回血+改变行动速度/模式,但是具有一定的时间限制。(另外胜利时的胜利姿势也略有区分,部分核心玩家有不利用兽化进行通关的例子) 2代与1代类似也是街机+PS1形式,3代开始平台转移到PS2后变为Eighting/Hudson Soft共同开发。 后续还有Extreme/Primal Fury(日版/美版名称)在Xbox和GC上登场,区别是GC的过场/OP/ED为动画,XB为CG。 PS2则另有4代。5代的计划2011年前后提出,但随Hudson Soft美国工作室关闭而流产。(Hudson Soft后续合并入Konami,因此版权流入Konami中) 以前Chukogals第二期曾经用过Bloody Roar的一张图,这也是本期介绍的角色核心之一——Alice the Rabbit。 兔子心女主角爱丽丝 本作女主角——Alice the Rabit,登场于全系列,这里引用之前用过的图。(和下方的完整版枚举有一定重叠性,请以下方版本为主) 想必之前看过这张图的也一定会发现4代,也就是最后一部的两篇作品中,Alice形象发生了巨变。不过这种巨变和之前西岳香织的巨变的原因似乎略有不同。 下面的简历翻译自Fandom Wiki: Alice CV:日版:かないみか(1,2,3)、浅野るり(ex,4) 欧美版: Donna Mae Wong (BR, BR2) Kimberly Forsythe (BR3) Jennifer Hale (BR:PF) Rumiko Varnes (BR4) 名字:野野村爱丽丝(2-)/塚神爱丽丝(1) 年龄:17(1)22-24(BR2,4,3=ex) 身高体重:人形态 158cm 50kg 兔形态 159cm 70kg 阅读更多…

【FGP-3】霸王忍法帖 补充阅读

主要是翻译一个乱七八糟的内容和一个新图 1.官方剧情——春霞出奔 昏暗的地炉旁,坐着一个白发老婆婆。她喃喃自语着。 “霞啊” “什么事呀,奶奶” 一名少女像风一样出现在地炉的另一边。如果是平时的话在这里,“喂,我不是说不要叫我奶奶的吗?”这样小声的抱怨一句,但今晚气氛有点不同。少女一脸不安地看着祖母的脸。 “哦,这是你今天最后一次叫我奶奶了。”祖母那险峻的脸上恢复了一丁点的柔情。那句话的意思霞也马上注意到了。 “明天你也十六岁了。作为红众女忍的一员,必须认真学习了。然而,我今晚并不是为了说这样的话而叫你的。你注意到了吗,这地方的天下的可疑气氛。这和我们的血缘有很大的关系。从前,围绕着黄金城,守护这城池的我们的祖先与霸王进行了战斗。虽然勉强成功地将霸王和黄金城一起封住了,但是封印的力量减弱了,看起来很平静的战乱愈演愈烈。霸王的复活近在咫尺。” 如果发生了什么异变,我们必须立即封印住霸王。祖母说。当霞回到一个人时,她想了想。祖先封住的霸王。而且,必须打倒它的自己…。但是……。 “再怎么想也没办法啊,如果总有一天要战斗的话,现在就干掉比较好,最重要的是……这样下去我不能学习呢。”好奇心旺盛的她,已经完成了一遍又一遍的学习。虽然距离独当一面还很远,但今后必须进一步不断巩固至今为止学到的东西,怎么感觉都很无聊。于是樱花飘落后,霞留下了一张纸条就此启程。 “我去做武者修行啦~ 霞” 2.官方小福利——里奥义技 霞其实有一个很有趣的里奥义技:華蝶繚乱(花蝶缭乱) 发动后会有短暂的数秒露出下方穿的—— 网编紧身袜。 也就色一下就立刻回复了,所以也色不起来。 还是看截图来发情吧(?)

【FGP-9】台湾DOS FTG总结

本期聊一下DOS领域的格斗游戏,其中主要是针对台产FTG做一个盘点。 其实和街机,家用机相似,台湾FTG也有模仿和创造的内容,而因为受到DOS机能的限制,能够展现FTG魅力的Dos上的游戏其实并不多。 激斗战士 激斗战士(Violent Fighter)是1992年由大宇推出的游戏。游戏分五盘,真多…… 如各位所见,从主菜单都透露出是一款偷工减料的游戏。 这部作品设定在近未来,详细就不说了。 本作唯一女性丽丝简历如下: 丽丝 体重:45kg 身高:170cm 年龄:21岁 出身:亚洲 简历:丽丝的父亲是一位杰出的武道家,从小接受父亲严格训练的她,继承了她父亲武道家的身手和技巧,虽然她的身手不凡,但她真正喜欢的却不是武道,而是烹调,在父亲过世之后,为了生计,不得不开始工作,如今,她决定放下工作,放手一搏,她希望赢得比赛,开家大饭店,完成她多年的宿愿。 丽丝最大的特点……大概是身上穿的连衣裙会露胖次 另外简历部分把字去掉的话,这个形象其实挺好看的,是典型的亚洲美女形象: 丽丝线结局:如愿以偿开了一家餐厅。 激斗战士因为角色性能设置没有任何加密,所以修改PB_.DAT这个文件里面的数值就能做到无敌了……有兴趣各位可以试试。 哦不过全部内容只有脸没有奶子真的挺遗憾(?) 格斗悍将 格斗悍将(Tough Guy)是熊猫软体于1995年推出的游戏。由于该公司先前已推出了两款三国志为主题的格斗,且评价都不错,因此许多玩家都蛮看好这款游戏。格斗悍将给人的感觉较不像快打旋风,从按钮的配置,还有集气系统、空中防御,大绝招等等的设定,比较会给人偏SNK格斗游戏的感觉,像是《饿狼传说2》、《街头霸王》。 另外聚气回血这个设定相当讨人嫌,直接导致我一直没法正常通关(毕竟我是真的菜) 如各位所见,本作一共有两位女性角色,下面一一介绍。 1.Caoli(=Kaori,薰) 大概是不太懂罗马拼音的组起的名字,总之是日本女性柔道家。胜利会把头发放下来。 当然每回合输了的时候头像会变成“吐血”状 从结局来看,漂亮的Caoli似乎本来有成为模特的愿望。 2.Madiesha(马蒂莎) 罗马尼亚的体操选手。 结尾又跑回去参加奥运了。 最后提一嘴,本作有一个吃面的小游戏,没啥用但是还有个额外的Q版形象。 [题外话] 当年由制作《格斗悍将》、《快打至尊》等台湾产FTG的Super Fighter Team在2003年前后从东家全崴资讯拿到了之前老程序的源代码。这边找了篇博文简单的讲了一下当年全崴资讯的FTG开发团队引发的风波。 当年有”台湾卡普空“之称的游戏公司熊猫软体推出的《三国志武将争霸(SangoFighter)》,人气相当高,但是后来被发现原来是全崴的快打至尊团队中技术人员离开后加入的,也因此全崴一举告上熊猫软体盗用快打至尊格斗引擎程式原码,双方诉讼多年,加上当年盗版及股东问题,结果熊猫软体在1997年即结束营业,而包含熊猫及全崴的格斗游戏所有内容授权,全转给了北美的Super Fighter Team手上。 这才有了:http://www.superfighter.net/ 于2013年和2019年分别推出的快打至尊和格斗悍将的PC“移植版”(实际上是利用MUGEN引擎进行的软移植,但是确实做了很多新的动画和内容) 上面的《格斗悍将》的大部分图像素材就是从上面的免费移植版里面抠出来的(希望别找我来扯皮……x) 接下来介绍的就是开创PC FTG界的游戏《快打至尊》 快打至尊 快打至尊(Super Fighter)是1993年全崴资讯推出的第一款电脑上的格斗游戏。 虽然游戏的声音大量盗用《街头霸王2》,招式也很多参考自《街霸2》,但是在PC游戏上“似乎是”开创了“首款”FTG的里程碑。(当然风头被“自家人”后面的作品抢了) 1.凤凰 咋一看封面似乎有个女的,进去一看头像有点唬人。怎么看都像男的? 阅读更多…

FTG FAQ计划

本来我这个FTG盘点系列,走的就是杂学和美少女图片欣赏,过于大众的角色我避而不谈,但是在这个计划的杂学盘点向企划,FAQ系列里面,还是得老老实实算进去的。 下面简单归总一下我目前想到的一些归纳总结性质的问题。 请注意,因为是针对女角色的,所以有些答案你可能会脱口而出“不是这样的!”如果真的有问题,麻烦各位街机佬给我指点一下。 1.看到了春丽这一类角色设定了真实的出生年月日,那么这种结合现实设定,能推算出xxxx年理论上多少岁的女性角色,有多少。 2.之前提到过根据职业特征盘点分类女性角色,那么职业是巫女的角色有多少?职业是忍者的角色有多少?职业是柔道家等纯武术家的角色有多少? 3.虽然格斗游戏女性角色的开山鼻祖是春丽,还是设定上的中国人,但是实际上格斗游戏的中/韩国背景的角色,很少有开口说对应语言的,那么有多少亚洲国家的女性角色,有机会在格斗游戏中真正说出自己国家的语言? 顺带,格斗游戏中到底有多少中国国籍的女性角色? 4.格斗游戏的女性角色中,平均的年龄和极值?(不考虑一些神话传说和非人类角色) 5.“一点红”的格斗游戏有多少个?反过来,有没有“一点绿”的呢? 6.有多少女角参加格斗比赛是为了”转行“的呢? 【射击游戏部分】 6.大家都知道“2P女性角色”这样一个不成文的设定吗? 那么有没有什么游戏是“1P女性角色,2P男性角色”呢? 7.其实射击游戏中出现角色就是件很稀奇的事情,那么到底有多少STG是以女性角色作为主角的呢?

【FGP-3】战乱时代之花——霸王忍法帖(霞、棗)

这部作品的“霞”大概是所有游戏和动漫里面带“霞”的女生最喜欢的。 ADK旗下的经典作品之一 NINJA MASTER’S〜覇王忍法帖〜(忍者大师 ~霸王忍法帖~)是由ADK(2003年倒闭后版权全部转让给SNK)开发的一款格斗游戏,在SNK主导的基板MVS(Multi Video System)上运行。 2008年12月,SNK以《ADK魂》的合集包在PS2上发售,精选了5款ADK作品。 下面有这个包的一个图。 大家可以看到其中有三个都是和忍者相关的。如果以后有机会写的话,感觉可以给ADK单独写一期介绍性的专题。 此外,ADK相关的游戏还在Wii,PS4,NS和XB1上以经典游戏包的形式登场。 ADK制作的格斗游戏中最早的其实是大家很熟悉的作品:《世界英雄》(1992) 而后的《痛快GANGAN进行曲》的琪莎拉,则是非常有代表性的一点红角色,以后再介绍。 本次介绍的《霸王忍法帖》,以两种格斗形态为特色,理念是「状況に応じた攻撃を可能とする攻撃重視の格闘ゲーム」(根据情况进行攻击的,重视攻击的格斗游戏) 通过切换武器的收或拿,可以表现完全不同的格斗风格。评价的话好像算是中肯水平。 但是攻略书是真的很贵,不过我还是买了(2021年2月12日在煤炉拍的11500日元,算是目前看到的最便宜的) 战乱年代中的两抹亮色 (以下内容参考自:Neo Geo Freak 1996年7月号和 日语维基百科) 世界观:类似南北朝一样的两大王朝相互斗争,在博弈与战火中持续的一个年代,大约100年后,虽然战火有了短暂的平息,但是霸王即将复活,危机仍将到来。 而主角基本上就是为了阻止霸王的复活而踏上的旅程。 下面介绍本作中出场的两位女性角色。 1.ナツメ(南天朱雀棗(なんてんすざくなつめ)) 下简称:棗(同枣 zǎo) CV:蓑田まゆみ(同时也是本作旁白的声优) 简历:年龄:21岁   流派:无鸳流  身高:167cm 三围:B88 W60 H90(D) 体重:…   舞台:朱丽城。武器:子母鸳鸯钺(yuè)“斩华”。 (这部作品的女孩子对自己体重都很敏感,没一个想说的www) 日语wiki的简介: 棗原本就是使用空手也能战斗的琉球空手无鸳流中南琉第一的使用者。其实力强大到能打败村里强壮的男人,而很多男性也当不了对手,即使是在御前比赛中也能打败Gou(Gou是棗的朋友的老公)得到优胜。 棗因为梦到了巨大的力量将自己击溃,晚上睡不着。为了寻找噩梦的原因,离开了家乡,决定前往东北方向的时叛宫寻找元凶。(她居住的岛不是南琉球本岛,这是因为她在前往时叛宫前,和友人告别后,才前往南琉球本岛。) 在兰丸的策谋下,棗在南琉球本岛和本作男主叉介进行了战斗,并且第一次尝到了败北的滋味。(叉介因为看到棗的头上满是血,就放过她一马以平手收场) 虽然是有着成熟肉体和美貌的女性,但是性格上却是男人婆,总是对Gou恶言相向。在〜南天朱雀棗之章:三 血海〜(ADK官网的设定文本)中,更是一言不发上了就拔刀。在『战鬼邂逅』(月刊Comic Gamest连载的官方漫画)中的第一人称是“あたい”。总是以认为自己被人小看,所以经常语气粗暴,对胜负十分严厉。 对叉介甚至产生了兴趣和好感,在『战鬼邂逅』中甚至有红脸的单相思描写。 街机原作结局中和妹妹(ナツミ)夏美会合,过着平静的生活。 刚才提到的攻略中甚至给了妹妹的简历: 身高:154cm  体重:秘密  年龄:14岁 简介:是棗唯一的至亲。棗也非常的溺爱她。虽然无鸳流还远不如姐姐厉害,但是却是唯一一个可以将棗投出的子母鸳鸯钺接住的人。虽说为了追啥都没说就跑了的姐姐,但是半路受到兰丸的蛊惑强行忘掉了此事。 补一个14期的声优采访: 2.霞(紅天薫風霞(こうてんくんぷうかすみ)) 下简称:霞 CV:加藤雅美 (曾属于フェザード事务所) 简历:年龄:16岁   流派:红流忍术  身高:158cm 三围:B80 W57 H82(B) 体重:「 知らない!」【才不知道呢!】   舞台:御领殿。武器:距跋涉毛刀“绯樱”。 wiki简介:女忍流派之一,红众这位首领的孙女。在听说了自己的亲戚和叉介一样在过去和霸王的战斗中抛头颅洒热血一事后,觉得自己也必须要打倒魔王,除此以外别无他法,于是丢下了“我去做武者修行了”的告别书开始了旅行。她的专属舞台御领殿以清水寺为基础进行的设计。 在游戏中,两位至亲让她很纠结,因为她从祖母那获得了打倒霸王,从父亲那获得了继续修行这样相互矛盾的指示。“修行什么的才不会做的,好无聊,和平虽然是好事但是真的好无聊”等,这种从剧情到结尾为主一直表现出的对修行感到无聊的倾向。 霞在和云仙一起登场的漫画『战鬼邂逅』中,因为对棗的金发和美貌感到新鲜和惊喜,脚,胸到处瞎摸不说还说她巨乳,这种好奇心旺盛的一面表现了出来。不过棗也没抵抗霞的瞎摸。 另外,在时叛宫,因为看到了叉介和カムイ间毫不留情的互相搏杀,感叹战斗何时才能结束,以及为她们自己血洒时叛宫的现状感到无比的悲伤。 可爱的我说不出话…… 下面两个,前者是HP0的倒地,另一个是时间耗尽HP劣势输。 而胜利依据手上有无武器会发生变化 无武器:「ひゃは~(笛声)」  有武器:「あ?勝ちゃた!」 声优采访: 最后一点点补充 关于兰丸:官方的设定是”性别不明“虽然长得很像女的,我就姑且当成男的不盘点了。(侍魂也有兰丸,但是是女人) 霸王忍法帖虽然出自SNK,但是确实是待遇相对比较差的作品,基本上仅有打包收录,而后续作品基本上不怎么提此作。原因可能是因为原版于1996年5月底发售,撞了侍魂和龙虎之拳一类热门作品。从Neo Geo 阅读更多…

【FGP-2】斗神传系列 黎明剑舞姬-爱丽丝

【首页的bgm就是爱丽丝在OVA中的角色曲】 「負けないで!Fly away」 Vocal by:氷上恭子 斗神传算是混得不错的FTG 斗神传是由Takara开发的3d格斗游戏,其中斗神传2有街机版,其他作品在PS、SS、GBC平台登场,除格斗以外,还有类噗呦噗呦对战Puzzle斗神传和双六棋盘游戏斗神传卡片任务;1995年1月1日发售的初代属于PS发售初期最早出现的3D格斗游戏,而且相当程度的简化了必杀技的操作,因此在当时开拓了不小的游戏市场。爱丽丝在初代就有登场。 本作人设为ことぶきつかさ,而爱丽丝则是其中非常亮眼的角色,初代人设见上图。虽然游戏建模在当时只能算还行,但是因为爱丽丝的舞娘服的袖笼是半透明的(这在当时比较少见),加上衣着比较暴露,动作里面还经常参杂翻身,倒立和劈叉动作,所以才有下图中网友戏称的“3D美少女的卖屁股之首”一称。 [补充]在1995年发售前后的讨论版,居然找到了想创建“爱丽丝俱乐部”的玩家,甚至引发了PS涨价。 因为操作简单,而且玩法也算是主流,再加上两位女性角色索菲亚和爱丽丝的设定都还挺色的,所以在当时算是有一些市场的FTG作品。 不过这部作品在国内因为手感问题好像玩家差了很多,这就不太懂了。 要不然出这么多衍生作品骗谁的钱啊.jpg 说起来微博最近才说过,斗神传开发团队后续还在SS上推出了作品《D-XHIRD》,其中有史上最羞耻女主角Karen。但是这部作品只能说是凑合,整体上的销量和口碑都不及斗神传系列。 另外,所属公司Takara 2012年就撤退游戏事业合并到母公司的玩具事业下了。所以续作只能梦里做一下了( 吉祥物性质的美少女 标题提到的 黎明剑舞姬-爱丽丝,这两个说法,来自官方版漫画台版正版翻译的名称。而对应的日语则是疾風の踊り子(疾风之舞娘)。英文名:Ellis 日语名:エリス 她是土耳其国籍的纯日本人,盖亚(作品中参战的另一个角色)的女儿。平时的身份是旅行艺人(舞娘)。盖亚在女儿小时候把她托付给了土耳其的某人,所以国籍变了,实际上父母都是日本人。角色设计的原型是彼得潘中的奇妙仙子(Tinkle Bell)。使用的武器是双手匕首,在格斗游戏角色上属于敏捷型。参战理由是想见到自己的父亲(后续变成想见到自己的父亲)。 之所以说是吉祥物角色,是因为一方面,斗神传的各种宣传资料中有将爱丽丝偶像化的性质(毕竟舞娘这个职业本来就和偶像差不了多少)和索菲亚一起作为斗神传的主力宣传角色,另外一方面,爱丽丝是作为正统的一号女主存在于游戏中的。在斗神传初代和二代中,通过体验版换盘法,可以分别以黑色服装/大头/水手服2种 这三类原作没有的装扮,在完整版中进行通关。而另外一个就是我们的男主角英二。 下图盘点了所有爱丽丝登场的游戏或多媒体中可以见识到的形象。 当然,在动画OVA里面,爱丽丝的吉祥物性质就更加明显了,前期卖完萌,后期在那躺到ED……你怎么和凌晓雨一个待遇(笑cry) 斗神传的设定集我是早就买了的,但是因为疫情影响完全没机会拿到手,就先发一下网上拍的图片。 简介:宿命的美少女。小时候因为事故失去了家人,虽然作为孤儿长大,但是她的温柔和不输于逆境的坚强的心灵,让她以一个天真浪漫的女孩成长起来。 虽然腕力很弱,但是通过独特的杂耍般的动作和迅捷的身体,学会了多彩的攻击技能。 1年前(指斗神传1),为了寻找父亲(盖亚)的行踪参加了斗神大武会。随后了解到“秘密结社”的最高干部,全身包裹铠甲的男人,斗神大武会的举办者盖亚就是自己的父亲。随后,回去了一段时间养育自己的旅行艺人的帐篷后,了解到父亲盖亚因为背叛了秘密结社而被追缉。为了帮助父亲,决心参加斗神大武会。当然,她也想着用大会的赏金买点犒劳带回给旅行艺人的各位亲友们。 名字:エリス(爱丽丝) 婚姻:未婚 年龄:16岁(1)17岁(2)18岁(3) 生日:6月5日  血型:O 国籍:土耳其 身高:157cm (2) 160cm (3)   体重:46kg (2) 47kg (3) 三围:B82 W54 H80 战斗风格:战士 使用武器:短剑 兴趣:爬树  特长:削苹果皮  喜欢的东西:孩子们的笑容 讨厌的东西:打雷  重视的东西:友情 喜欢的颜色:新绿之绿 参考:旅行表演者的看板娘。可爱的长相下埋藏着强烈的勇气与坚强。在旅行帐篷中是母亲般的存在。使用的短剑产自苏格兰,平时日常也在使用,战斗时也用。 【语音】 挑衅:ごめんね♡  抱歉 无伤胜利:今度は、がんばってね 这次有好好努力呢 通常胜利:まけないもん//  才不会输呢// 残血胜利:ちょーコワかった// 吓死人家啦// 出局胜利:がんばらなきゃね 好好努力了呢 声优方面,索菲亚和爱丽丝的CV都是鉄炮塚葉子(例外:URA和OVA索菲亚是冬马由美)大概是为了作出区分,OVA版的爱丽丝是冰上恭子配音的。 提一嘴索菲亚,因为她是拿鞭角色,所以很多人都认为她有抖S倾向…… 虽然OVA里面爱丽丝酱油到飞起,但是冰上恭子还是很喜欢爱丽丝这个担当角色的,要不然也不会有下图中本人的cosplay登场—— 虽然正传作品以英二为主角,但是外传中,爱丽丝还是很有戏份的。外传漫画中爱丽丝共有两次成为主角: 官方版Asology Comic中有以爱丽丝为中心角色的版本(但是不能算): 一个是こずみ椎太老师版《斗神传》,这一版中索菲亚是劲敌并且和爱丽丝一直打到最后; 另一个是讲谈社的少女漫画杂志『るんるん』中浩峰尚老师的『闘神伝 エリスまけないもんっ!』(斗神传 爱丽丝才不会输呢!),因为没有单行本所以找废刊还是挺难的……好像只连载了两期,难怪没单行本。 斗神传庞大的世界观 虽然作品只有合计五部属于正传,但是斗神传本身也是一部有着比较庞大的世界观的作品。 我综合了http://www5.big.or.jp/~miuya/Gerard/misc/chronol.html的盘点,以爱丽丝的家族角度出发写了一个简单的斗神传历史盘点。 阅读更多…

【FGP-1】一款无名PS FTG与一块无名街机基板的故事

一款连攻略书都没有的PS的FTG和一块(白给)基板上一个格斗游戏系列。 叫好(大概)不叫座的平台FTG 1998年11月19日,Konami在PS平台发布了一款格斗游戏《武戏-BUGI-》(美版名称:KENSEI(拳圣) -SACRED FIST-) 大家都知道,1998年既是格斗游戏热度逐渐冷却下来的中后期,也是PS平台的生命末期。(2000年PS2发售) 这款毫无特征,卖点也不是很强的游戏,当年销量惨淡,如今在中古平台也价格实惠,但格斗游戏的评测网站kakuge.info倒是给出了一个不错的评价。 回归FGP,下面对这款游戏中我中意的女子——鸿玉梨,进行一个简单的介绍。 这个是日版说明书上对鸿玉梨简历的一个简单介绍,我也进行了翻译。 鸿玉梨(CV:渡边久美子) 介绍文:作为醉拳大人苏清涛的弟子,玉梨在学习醉拳时想喝一点酒,于是拜托师傅,结果被断然拒绝。“你先证明一下自己是一个合格的醉拳弟子吧,那样我就能承认你可以喝酒。”师傅这样告诉了她。 出身:中国  流派:醉拳  年龄:17岁 身高:170cm  体重:49kg 三围:B86 W57 H84 工作:良家大小姐   兴趣:收集外币、散步 喜欢的东西:自由  讨厌的东西:家里的条条框框 关于服装,在游戏中分为1P(红色)2P(蓝色)和特殊(礼裙) 礼裙虽然看起来漂亮了但是戴上了眼镜。 当然,作为PS时代的游戏,对建模质量不要有太高的期待,我已经觉得挺好看了。 另外,在语音方面,其实接近于VR战士系列,没有太多的被打的声音,被打倒的声音。 而胜利语音也非常简单。“怎样?”“轻松,轻松”。就这俩。 除去玉梨小姐,《武戏》中还有四位女性角色,一位是金发美女Ann,一位是以广末凉子为原型的角色椿紗夜(つばきさや CV:渕崎 ゆり子)一位是印象不太深刻的Cindy,还有一个隐藏角色月影风音(CV:岛津 冴子) 这四位我就不介绍了,因为不感兴趣,纱夜因为有点梗,就放一个说明书的图吧。 精神续作的前身是一块惨淡的街机基板 《武戏》虽然销量惨淡,但是它却是一款街机游戏系列的精神续作。《武戏》中的一些人物设定和系统,都或多或少的和这个作品系列有一点联系。 它就是科乐美在1997年开始运营的一款街机游戏,《ファイティング武術(Fighting武术)》系列。 本作原本是打算挑战南梦宫的3D格斗《铁拳》系列而诞生,为此,科乐美专门给这款游戏打造了一款名叫COMBA高性能基板(据说性能吊打当时VR战士3搭载的Sega的Model 3基板,其中计算3D模型的面数据(Poricon)说是5000的单位,而Model是1000),请来了各种的知名家前田尚紀和同为科乐美旗下的泉陸奥彦作曲。 其中我玩的比较有趣的一个系统就是Automatic Mode,自动操作系统。这个系统可以为玩家节省大部分连招和打击的动作,唯一需要你做的是防御和走位。 另外,还有一个有趣的地方就是在Service Mode里面,一回合战斗的时间最短可以设定为10秒。我不太清楚这种选项加入的目的是什么…… 问题来了,尽管这些阵容非常强大,但是因为基板成本太高,当时搭载这块基板的街机的维护运营成本都不小,因此一次吃币300日元,这对于大部分需要长期练习的格斗玩家并不友好,另外,我看到的日本网友对此游戏的最大槽点:角色太土了 概括为以下两点: 全是东亚人(头发基本上都是深色系,基本上就是日中韩几个国家的人在那打) 都是认真系的角色(大概是说面部表情啥的?) 因为一卖不出去,Konami很愁,再加上COMBA基板高昂的开发成本和对应的游戏极少的窘境(武术之后只出了一款赛车游戏)于是他们决定给武术来个续集救一下。 但是这个救法也很迷惑,那就是——全员加特别的服装,另外,进行了一些技术性调整,还追加一个新的武术槽系统(这个系统方面不太懂就不说了) 调取不同服装的办法其实就是以不同键决定角色而已。 其中女性角色: 【作品女主角】台湾人花月 22岁 流派:形意拳(上面海报的旗袍女性) 角色介绍:台湾大家花家的独生女。花家在中国原本是名声显赫的习武财阀,在文革时期移居至台湾,在台湾发了大财。比较严格的修行大概是12岁左右才开始的,但是因为从小花家武术气氛浓厚的影响下,理解力非常的好。作为一个天才女武术家,她知道如何通过基于基本功的动作增强拳劲,从而弥补由于是女性造成的力量不足。 服装是两款旗袍,以及心跳回忆的制服。 中国人兰芳 ?岁 流派:星式太极拳 因为在游戏中是运营途中追加的新角色所以 星式太极拳宗师,星魁的孙女。 服装是两款京剧服装(一款有京剧化装,一款是原本的模样),特殊应该也是某gal的。 日本人早乙女椿 19岁 流派:早乙女流柔术 角色介绍:椿幼时双亲皆亡,她继承了祖父开创的以柳生心眼流兵术为基础产生的早乙女流柔术的道场,慕名而来的门生虽然络绎不绝,但是因为毫不留情的修行内容,半途而废的跑路门生也有不少。 因为徒弟太少就没法维持生计,为了给养育自己的,对自己有大恩的祖父养老送终,带着这样的愿望椿参加了这次的大赛,希望通过这次比赛的胜利在全国以早乙女流柔术收获更多徒弟。 服装是两款柔术道服和一款女仆装。 值得一提的是,特殊服装下主角的胜利动作和台词都会发生变化,算是很良心了。 但是这种操作,也就安慰一下老玩家,新玩家估计看都看不到。 因为知道了上一部暴死,这一部更不敢进的街机厅老板很多很多,因此很多玩过1的小伙伴都说没玩过2。这部作品也为COMBA基板画上了尾声,而总共该基板只登场了三款游戏。 另外,也确实因为基板模拟难度比较大,正常下下来的Mame是没办法进入游戏的。 唯一可以进入的模拟器名字叫mameuifx64,它是基于mame为基础做的,可以运行一些大型游戏。不过就算进去了,里面掉帧,闪退,贴图丢失的现象也很严重,需要多用即时存档才能保证玩下来完整的一局。 阅读更多…

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