【FGP-9】台湾DOS FTG总结

本期聊一下DOS领域的格斗游戏,其中主要是针对台产FTG做一个盘点。 其实和街机,家用机相似,台湾FTG也有模仿和创造的内容,而因为受到DOS机能的限制,能够展现FTG魅力的Dos上的游戏其实并不多。 激斗战士 激斗战士(Violent Fighter)是1992年由大宇推出的游戏。游戏分五盘,真多…… 如各位所见,从主菜单都透露出是一款偷工减料的游戏。 这部作品设定在近未来,详细就不说了。 本作唯一女性丽丝简历如下: 丽丝 体重:45kg 身高:170cm 年龄:21岁 出身:亚洲 简历:丽丝的父亲是一位杰出的武道家,从小接受父亲严格训练的她,继承了她父亲武道家的身手和技巧,虽然她的身手不凡,但她真正喜欢的却不是武道,而是烹调,在父亲过世之后,为了生计,不得不开始工作,如今,她决定放下工作,放手一搏,她希望赢得比赛,开家大饭店,完成她多年的宿愿。 丽丝最大的特点……大概是身上穿的连衣裙会露胖次 另外简历部分把字去掉的话,这个形象其实挺好看的,是典型的亚洲美女形象: 丽丝线结局:如愿以偿开了一家餐厅。 激斗战士因为角色性能设置没有任何加密,所以修改PB_.DAT这个文件里面的数值就能做到无敌了……有兴趣各位可以试试。 哦不过全部内容只有脸没有奶子真的挺遗憾(?) 格斗悍将 格斗悍将(Tough Guy)是熊猫软体于1995年推出的游戏。由于该公司先前已推出了两款三国志为主题的格斗,且评价都不错,因此许多玩家都蛮看好这款游戏。格斗悍将给人的感觉较不像快打旋风,从按钮的配置,还有集气系统、空中防御,大绝招等等的设定,比较会给人偏SNK格斗游戏的感觉,像是《饿狼传说2》、《街头霸王》。 另外聚气回血这个设定相当讨人嫌,直接导致我一直没法正常通关(毕竟我是真的菜) 如各位所见,本作一共有两位女性角色,下面一一介绍。 1.Caoli(=Kaori,薰) 大概是不太懂罗马拼音的组起的名字,总之是日本女性柔道家。胜利会把头发放下来。 当然每回合输了的时候头像会变成“吐血”状 从结局来看,漂亮的Caoli似乎本来有成为模特的愿望。 2.Madiesha(马蒂莎) 罗马尼亚的体操选手。 结尾又跑回去参加奥运了。 最后提一嘴,本作有一个吃面的小游戏,没啥用但是还有个额外的Q版形象。 [题外话] 当年由制作《格斗悍将》、《快打至尊》等台湾产FTG的Super Fighter Team在2003年前后从东家全崴资讯拿到了之前老程序的源代码。这边找了篇博文简单的讲了一下当年全崴资讯的FTG开发团队引发的风波。 当年有”台湾卡普空“之称的游戏公司熊猫软体推出的《三国志武将争霸(SangoFighter)》,人气相当高,但是后来被发现原来是全崴的快打至尊团队中技术人员离开后加入的,也因此全崴一举告上熊猫软体盗用快打至尊格斗引擎程式原码,双方诉讼多年,加上当年盗版及股东问题,结果熊猫软体在1997年即结束营业,而包含熊猫及全崴的格斗游戏所有内容授权,全转给了北美的Super Fighter Team手上。 这才有了:http://www.superfighter.net/ 于2013年和2019年分别推出的快打至尊和格斗悍将的PC“移植版”(实际上是利用MUGEN引擎进行的软移植,但是确实做了很多新的动画和内容) 上面的《格斗悍将》的大部分图像素材就是从上面的免费移植版里面抠出来的(希望别找我来扯皮……x) 接下来介绍的就是开创PC FTG界的游戏《快打至尊》 快打至尊 快打至尊(Super Fighter)是1993年全崴资讯推出的第一款电脑上的格斗游戏。 虽然游戏的声音大量盗用《街头霸王2》,招式也很多参考自《街霸2》,但是在PC游戏上“似乎是”开创了“首款”FTG的里程碑。(当然风头被“自家人”后面的作品抢了) 1.凤凰 咋一看封面似乎有个女的,进去一看头像有点唬人。怎么看都像男的? 阅读更多…

【中古游戏美少女5/同人小说风格】魔鬼推销员

心中默念一句话:卧槽我为什么会无聊到写同人小说来讲游戏 前言:魔鬼推销员是1995年由勁一番(GameOne)推出的大富翁风格DOS游戏,你要作为一个刚入门的推销员,进货、推销,还要找机会锻炼自己的各项能力。 下面三个操作我才知道…… 进入客人店铺后,按“推销货品”及F10。这项密技可增加推销成功率,但学职属性下降。 在下一个对手的主选单出现前按F1,就能将电脑控制的推销员与玩家控制的对换。 当遇上疯子时按F2,那样不论胜败都可以继续前进。 简单的来讲基本上就是一张含有AB两个区域的地图,每回合掷骰子(1-12)前进,中途有事件格和恩赐格(事件格随机提升/降低自己能力,恩赐格指定一人提升/降低能力) 能力提升可以提高自己谈判成功的可能性,也有助于自己提高卖价。 每回合基本操作:1.找好推销目标/能力提升目标 2.购买目标所需商品 3.往目标格子走 4.卖商品 游戏过程中的提升人缘是一个大问答库,说有用有用没用也没用,主要还是看个人能力。 以下是以我游戏中最喜欢的角色——斯丽亚为主角展开的同人故事,请欣赏。 (剧情很垃圾,将就着看吧) 登场人物: “时值1995年5月12日,天色阴沉,五位人士从推销之王大楼中走出。突然,一道闪电劈下,五人全部化为了焦炭。这究竟是人性的扭曲,还是道德的沦丧?详情请看今天的…” “你们怎么这么多废话啊!”我们休息中的吐槽被领导听到了,于是有了上面这番对话。 他是一个特别唠叨又易怒的人,实在是看不出来是咱们的领导。 我,斯丽亚,人类年龄22岁,A市B街区推销经理,看起来和同龄的人类女孩没什么区别。但是实际上并不一样。说起来你可能不信,我其实是一位天使。 我,以及另外三个人,共计两男两女,曾是刚加入天堂的初心天使,原本是雷神的跟班,平时帮他处理杂务。 但是雷神领导实在是太苛刻了,不能有丝毫马虎,因此经常没理由骂我们。我和他们三位一样,憋了一肚子气。 因此…没错,开头的那一幕其实是真实发生的,那大概是人类时间四五年以前,雷神领导在执行上级安排的“恶人处理”任务时,把某恶人(上任推销之王)以及和他一块从楼里出来的四个倒霉蛋(有可能成为后继者的四位推销员)一起劈死了。 于是我们也不知道当时哪里来的胆量,上来就是对领导的一顿冷嘲热讽。 “您劈死的都是人类之中赫赫有名的推销员,推销进行不下去人类经济也将衰退,最终人类将会衰亡!”“那您可真是千古罪人了!” 我们四个痞了领导以后,果然领导勃然大怒,随后心生一技:你们四个贬下凡间,去给我代替这四个推销员,做到和他们一样优秀再给我回来! 于是我们四个在人间的流浪之旅就这么开始了。 我和另外一个女孩艾美被安排在一个街区跑业务。同属女天使阵营,我们俩被那两个男人安排了特别麻烦的任务。 大概是来凡间第二天,我在领导指定的全市唯一一个进货点看东西时,男天使那边的尼尔恰巧也在。 我以前就知道这小子不太正经,所以有意识的回避他,结果他还是鬼鬼祟祟的凑脸过来。“斯丽亚啊,” 尼尔悄悄的说, “什么事,” 感觉到他不怀好意的我不耐烦的说。 “我就跑跑小业务给你们弄弄信息渠道,推销之王你们女孩来当算了吧。” “为什么??领导不是说让我们公平竞争吗?” 我稍微有点吃惊的答道。 “没必要没必要,我和古利斯都商量好了,我们四个里面艾美能说会道,斯丽亚你又长的年轻可爱,你们俩一块跑业务的话肯定做一单成一单,压根不需要我们出场,反正这场游戏决出一个推销之王就结束了,钱又不允许互转,那你们专心搞就行…” “我看你就是想泡妞吧” 我吐槽。 “…” “不要沉默啊!!” 看样子是他是真的想当个自由自在的人类小牛郎。后来听说古利斯也去找艾美了,艾美听说了这等好事当然是满口答应。 于是我们两个女孩决定丢下这两个沉迷人间烟火的臭男人,勤勤恳恳的开始了推销生活。 和之前尼尔说的差不多,艾美确实是能说会道,但是她笑起来特别僵硬,这个时候我再上去撮合一下就能圆满完成。 虽说领导不让进行钱钱交换,但是我们基本上都是按先后顺序你一单我一单这么做。 当然,碰到不顺心的事情也算是家常便饭,不过幸运之日的时候确实是事事顺心,甚至能在地上捡钱(?) (另外,四人通用的被雷劈和遭遇流氓(女)/变流氓(男)事件CG没收录) 就这样,我们俩通过两年左右的打拼,干到了推销经理的位置。 这一过程又辛苦又枯燥,简单盘点一下吧:(其实是盘点服装) 初期是小商品,捣腾捣腾,薄利多销慢慢赚。 阅读更多…

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