【FGP-15】STG 2P角色(2)

请结合第一次盘点游戏观看。 本期继续介绍若干2P为女性角色的游戏,此处继续按照以下要求进行判定: 1.2P位必须固定为女性角色; 2.可以选择角色,但是是通过诱导2P选择女性角色不算。 本期的几个游戏共同点:仅从游戏过程完全无法得知游戏角色情况,需要结合OP或游戏宣传纸等内容。 1.最终星际力量-Tecmo [安装卡] 最终星际力量/Final Star Force是Tecmo于1992年推出的街机STG。 乍一看,人畜无害的,普普通通的STG。 从OP,到ED: ED文字:「It’s over, the long borign war. The peace comes back again, due to final force’s courageous fight. Thanks, final force, thank you. Your service might be told hand down. So long!」 翻译:漫长枯燥的战争走向尾声。在最终武力的勇敢斗争下,和平重返人间。谢谢你,最终武力。您的业绩将传承歌颂下去,再会! 【这部作品是名作“星际力量/Star Force”(1984)的续作。】 到宣传表纸正反面: 2P Sea Final 阅读更多…

【FGP-13】 修罗之门,Cyber Storm,Armed Fighter

前言:垃圾,冷门游戏两则;未发售游戏一则。原本想弄格斗美神毛兰的PS2版结果拖了好久好久也没搞,算了。 A 修罗之门——龙造寺舞子(PS/MD) 《修罗之门》是上世纪90年代连载的格斗漫画,主要讲述男主陆奥九十九的……一些格斗比赛故事。 因为不关心就不详写了,总之是一个非常“汉气”的作品,除了我们女主舞子偶尔穿插在剧情的“旁观席”进行解说,或者隔三岔五怨气冲天说男主是个木头以外……好像没啥了。 虽说是女主,仅在漫画1卷日版在封面以背景人物出场……其他都是男主99。 なんか酷い。 另外,作为本篇的《修罗之门》并没有动画化,而是外传性质的《修罗之刻》有,而且也是“汉气满满”。 本作女主龙造寺舞子是武神龙道寺徹心的孙女。从中学到目前为止的女子部的空手道比赛都没有输过,中学时拿过全国大会的冠军。在神武馆(国际实战空手道协会)负责教小孩子。对主角九十九有所好感,擅长料理的高中生。因为曾经和父母在美国生活过,可以流畅的用英语进行交流。据说是已经超越女朋友水平成为妈妈系的角色。 (以上内容参考自日版Wiki译文) 毕竟是少年漫画……女孩子就是拿来调节气氛的,是不是…… MD版 除了后面提到的PS版,其实1992年世嘉还发售过MD版,游戏类型是“指示式战斗AVG”。 这一部作品虽然被戏称为“漫画就是攻略”,但是因为确实非常忠实于原作,因此在粉丝中的评价还是不错的。 这一部的舞子: 看了一下实机,就这一个发型。而且也就少数剧情过一下。 PS版 《修罗之门(PS)》是由Japan Vistec(ジャパンヴィステック)于1998年发售于PS的格斗游戏。 这部作品某种意义上是Kuso Game之首,因为当年它以12/40打破了Fami通当时最低评分记录(后被Pro Golfer 猿的8分打破)。因为某些原因,Fami通评分最低分为两分,所以能拿12分还是相当有本事的…… 本作的主要问题包括: 没有角色语音,没有BGM,建模质量甚至不如VR战士初代; 没有自动存档,准确的来讲,没有存档系统,意味着即使通关后解锁隐藏角色,一旦重置必须利用秘籍按出来或者就只能重打一遍。 没有格斗时间限制,一回合胜负,双血条的限制太大。 另外,舞子的建模毫无色气。 游戏中舞子以隐藏角色的形式出场。 通过一定的按键搭配,成功后标题界面会变成蓝色,然后再R1+⚪选择龙造寺徹心,就会改变为舞子出场。 因为存在关节技断骨要素,所以真断了的话还是有点ぐろい的 仅在对战模式中,舞子可以出现制服形态(2P侧) 游戏中其他部分的图: B Cyber Storm——Vandal (Arcade) 参考:https://www.rotheblog.com/2008/09/arcade/value-of-atari-cyberstorm-prototype/ https://forums.arcade-museum.com/threads/picked-up-atari-proto-cyberstorm.480234/ 1993年Atari Games准备发售于街机的一款格斗游戏,但是由于一些原因没有发售,现存部分原型机台流转于美国。似乎最低售价卖到过800刀。 机台的外观大概是这样的: 而不论是logo还是贴在上面的玩意,都是游戏rom内已经写了的玩意,所以上面提到的blog认为“The artwork on the cabinet is pretty basic 阅读更多…

【FGP-10】兔心善女Alice——Bloody Roar

特色FTG发展史 Bloody Roar/ブラッディロア 系列,中文名称为兽化格斗/血腥咆哮。 初代是Eighting/Raizing开发于1997年最早登场于街机的格斗游戏,后来经过Hudson Soft移植到PS1上。北美版初代名为Beastorizer。 作为一款所有角色均拥有两种形态的特殊格斗游戏,在当时引发了不小的反响,尤其是欧美地区。这种格斗形态称为“兽化”,可以回血+改变行动速度/模式,但是具有一定的时间限制。(另外胜利时的胜利姿势也略有区分,部分核心玩家有不利用兽化进行通关的例子) 2代与1代类似也是街机+PS1形式,3代开始平台转移到PS2后变为Eighting/Hudson Soft共同开发。 后续还有Extreme/Primal Fury(日版/美版名称)在Xbox和GC上登场,区别是GC的过场/OP/ED为动画,XB为CG。 PS2则另有4代。5代的计划2011年前后提出,但随Hudson Soft美国工作室关闭而流产。(Hudson Soft后续合并入Konami,因此版权流入Konami中) 以前Chukogals第二期曾经用过Bloody Roar的一张图,这也是本期介绍的角色核心之一——Alice the Rabbit。 兔子心女主角爱丽丝 本作女主角——Alice the Rabit,登场于全系列,这里引用之前用过的图。(和下方的完整版枚举有一定重叠性,请以下方版本为主) 想必之前看过这张图的也一定会发现4代,也就是最后一部的两篇作品中,Alice形象发生了巨变。不过这种巨变和之前西岳香织的巨变的原因似乎略有不同。 下面的简历翻译自Fandom Wiki: Alice CV:日版:かないみか(1,2,3)、浅野るり(ex,4) 欧美版: Donna Mae Wong (BR, BR2) Kimberly Forsythe (BR3) Jennifer Hale (BR:PF) Rumiko Varnes (BR4) 名字:野野村爱丽丝(2-)/塚神爱丽丝(1) 年龄:17(1)22-24(BR2,4,3=ex) 身高体重:人形态 158cm 50kg 兔形态 159cm 70kg 阅读更多…

【中古游戏美少女7】Downhill游戏四部(极限运动/滑雪类)

所谓Downhill,就是指从山顶向下降落的极限运动,不过和滑翔机、翼装飞行这类从中滑降的类型不同,这次盘点的是以滑雪板(单板Ski,双板Snowboard)、自行车两种极限运动工具完成山顶速降的四款游戏。 1 Extreme Downhill (Sammy/AC 1995) 一款滑雪速降类街机游戏。如果没有看错的话只有英语版。 游戏采用单摇杆单键的操作模式,这唯一的按键主要是“漂移”,全程滑雪自动加速。难点主要在于存在大量180°甚至以上的急转弯如何通过,以及高速过程下如何合理节省时间通过图。 其中女性角色为上上图中最右侧的All-rounder,即“全能型”。 当然其实看上图就行了。 因为衣服配色太粉了所以会情不自禁的想到小学英语书上面的“Emma hates pink”,要不然叫Emma算了?反正看起来也挺像(?)(以下为已折叠无关赠品) Emma hates pink Emma, Emma. Yeah, Emma hates pink. She paints a red budgie on Monday . She paints a blue frog on Tuesday. She paints an orange fish on Wednesday. Yeah, Emma hates pink. She paints 阅读更多…

【中古游戏美少女6】Quiz系列 早押问答三部

日本的电视节目业中,答题系的【问答番组】一直是非常有趣的存在,正如国内【一站到底】这种节目一样,相对于大部分娱乐节目,问答系的节目往往是作为“传递知识”的存在,因此会出现更多你往往不认识的普通人。 节目方面不谈,我们主要看看这个作品系列三部的情况。 早押问答街机三部作品均出自大家都很熟悉的Jaleco之手。 根据Wiki页面,三部作品的时间其实都在1993-1994这两年之间。三部作品虽然都是以早押问答为核心,但是对人物表现力完全不一样,下面来进行简单的介绍。 首先介绍一下早押这种问答形式。 所谓早押其实就是抢答,但是和一般的抢答不一样的是,你可以在题目没有完全呈现的情况下抢答(一般这种情况下四个选项会提前标注而题目则是慢慢揭晓),这样就比一般的问答更加刺激也更有风险,因为不仅仅是预测题目,还有对混淆的判断力。 对早押感兴趣的朋友可以看看前两天我刚看到的: 【対策し放題】「ですが」から1週間後に出題されるクイズ 这个主要是预测题目的一个类似的东西,但是更难。 1.早押しクイズ 王座決定戦/早押问答 王者决定战 1993 作为初代试水作品,女主持人和2P女性角色莫名撞脸…… 根据Quiz系游戏的规矩,连续5期守擂成功则可以获得奖金。 第一代没有Quiz王对战篇,直接获得冠军。 2.早押しクイズグランドチャンピオン大会/早押问答 总冠军大会 1994年 第二部作品和初代不同,通过ルー大柴和細川ふみえ两位很有名的电视台番组主持人来增强代入感,整体系统上和前代倒是没啥区别,也就最后多一场Quiz王boss战。 这部作品的2P女生是全系列最喜欢的角色,名字叫水野由佳利,15岁。 游戏内截图这里黑了一块,这是因为rom dump的不是特别完整所以掉了,而我翻到的实机在同一个类型的画面下背景不一样,而且有三张图。 不知道以后有没有机会弄到基板呢。 游戏内水野长这样,还算是很可爱的: 下面弄了一个表情汇总让大家体验一下JK小妹妹有多可爱: 另外最后对决不论是否输都不会影响结局动画播放: 水野小姐是觉得有钱就能像点餐一样当艺人吗……更何况还不是家底而是奖金。 3.早押しクイズ 熱闘生放送/早押问答 热斗生放送 1994年 这部作品进一步提高了自由度,允许玩家选人,此外还追加了不同的角色结局,提高游玩结果的随机性。 本作一共有两个女角色,1-3P都可以选择。 第一位是模特妹三崎千里,从服装到动作全是色情…… 第二位是天才小学生(自称):11岁的山下みるく(=ミルク,牛奶) 根据角色搭配、启动时间、周目数等差异,最后胜者抽轮盘的结局可能完全不同。 其结果分歧大概是这样的: 去哪——谁——做成没有 因为有两个人所以一共是8张CG,在此盘点: 1.东京观光去不成(背后的电视是闪烁的) 2.东京观光去的成 3.夏威夷去不成: 4.夏威夷去成: 以上就是早押问答三部的全部内容!以后有机会加第二部的水野的图就好了!!

【FGP-3】霸王忍法帖 补充阅读

主要是翻译一个乱七八糟的内容和一个新图 1.官方剧情——春霞出奔 昏暗的地炉旁,坐着一个白发老婆婆。她喃喃自语着。 “霞啊” “什么事呀,奶奶” 一名少女像风一样出现在地炉的另一边。如果是平时的话在这里,“喂,我不是说不要叫我奶奶的吗?”这样小声的抱怨一句,但今晚气氛有点不同。少女一脸不安地看着祖母的脸。 “哦,这是你今天最后一次叫我奶奶了。”祖母那险峻的脸上恢复了一丁点的柔情。那句话的意思霞也马上注意到了。 “明天你也十六岁了。作为红众女忍的一员,必须认真学习了。然而,我今晚并不是为了说这样的话而叫你的。你注意到了吗,这地方的天下的可疑气氛。这和我们的血缘有很大的关系。从前,围绕着黄金城,守护这城池的我们的祖先与霸王进行了战斗。虽然勉强成功地将霸王和黄金城一起封住了,但是封印的力量减弱了,看起来很平静的战乱愈演愈烈。霸王的复活近在咫尺。” 如果发生了什么异变,我们必须立即封印住霸王。祖母说。当霞回到一个人时,她想了想。祖先封住的霸王。而且,必须打倒它的自己…。但是……。 “再怎么想也没办法啊,如果总有一天要战斗的话,现在就干掉比较好,最重要的是……这样下去我不能学习呢。”好奇心旺盛的她,已经完成了一遍又一遍的学习。虽然距离独当一面还很远,但今后必须进一步不断巩固至今为止学到的东西,怎么感觉都很无聊。于是樱花飘落后,霞留下了一张纸条就此启程。 “我去做武者修行啦~ 霞” 2.官方小福利——里奥义技 霞其实有一个很有趣的里奥义技:華蝶繚乱(花蝶缭乱) 发动后会有短暂的数秒露出下方穿的—— 网编紧身袜。 也就色一下就立刻回复了,所以也色不起来。 还是看截图来发情吧(?)

【FGP-8】ACT 2P角色(1)

1.海湾战争——Sun Soft/Sega (1989) 游戏英文名为:Bay Route 游戏整体风格和背景设定都比较接近于《魂斗罗》(魂斗罗初代是1987年)。但是不同点在于一开始就拥有四种类型的武器,可供随时切换。 游戏的目的则是为了救出被恐怖分子劫持为人质的总统女儿,两位特种兵Tom和Michael接受了政府下的命令,潜入了大使馆所在的海湾(Bay Route)地区。那个地区如今陷入了枪林弹雨,到处都是恐怖分子操控的杀人机器,两位特种兵将在战火中穿梭,全力以赴实行人质救出作战。因为Michael这个名字男性用的更多,所以关于2P是不是女性,只能通过战斗时的伤害语音来判断。如果使用日版rom的话,可以听到2P是比较接近女性的声音,和1P的男性语音有明显的差异。 被打 从车上下来 被挂起来的总统闺女 成功救出总统闺女~其他内容也就没什么了,大家看看上面的gif想象一下算了。 2.钢炮部队2——IREM(1994) 游戏英文名:Gunforce II 日文名:ジオストーム(Geostorm)这是IREM最后一部街机作品。故事没有什么剧情,仅仅只是救出女人质这一个内容。 从上面这个宣传图,其实可以感受到很多熟悉的地方……救人质,开战车……没错,这部作品就是《合金弹头》系列的元组。 而从整体系统设计和画风,也基本上是和合金弹头系列保持一致。这是因为IREM制作这部游戏的Staff中,有一部分,包括作曲,都是之后的Nazca Corporation的成员。IREM撤离游戏开发领域后,Nazca的团队开发了经典的《合金弹头》,另外还有一个名为《Big Tournament Golf》的高尔夫游戏,不过这家公司仅仅成立了2年(1994-1996),就被SNK吸收,后续的作品都改为SNK的名义进行开发。另外IREM旗下的《海底大战争/In the Hunt》和《暴力刑警(Undercover Cops)》两部作品都和这部作品共享一个世界观。 当然,因为没有世界观的介绍,目前唯一能确定的就是2P是女性角色,遗憾。不过,初始玩家命名画面最早显示的名称,1P是MAX,而2P是LEI,我是不是可以理解为2P妹子的名字就是LEI(レイ)呢? 因为同样缺少资料,只能给大家来点gif和jpg看看算了。 首先是来自spriters-resource的女人质的形象图: 除了前期救出被俘虏的小姐姐以外,后期还有负责援助的小姐姐。然后是2P小姐姐的一些图: 除了左上角死亡动作以外,其实会驾驶各种机甲甚至摩托飞艇的小姐姐……好帅哦。还有那个做的很用心的马尾辫的相关动画也看着十分可爱(? 其实小姐姐本身穿的服装应该就很性感(? 当然……2P的死亡尖叫声也……蛮尖锐的,各位有兴趣可以听一下。

【FGP-7番外】《大王》——Athena(1993)

FGP第七期判断错误的作品,既然写好了就丢一个短篇好了。 因为1P就是女性角色,不符合标题,所以单独拿出来说。 首先这里的Athena可不是SNK旗下的某两个角色,而是一个名字叫株式会社アテナ的公司。它是一家1987年成立的公司,2011年破产。 这家公司比较出名的是『極』『哲也』『井出洋介』三个麻将系列游戏,而其Staff开设的公司株式会社童和株式会社レコム。前者也因为一款名叫《兔-野性的斗牌》的麻将游戏而知名。 所以其实以Athena为核心,STG并不是他们的专长,所以他们的STG出名度也不是很高。 这次介绍的《大王》,是1993年Athena发行的一款竖版STG。 游戏的日版部分在故事背景方面一片空白,没有任何内容。上来就打。(这个在当时其实还是很普遍的) 【但是海外版,名字为《Great King》则有一些简单的故事背景介绍,虽然我并没有查到这个描述的海外版,而是查到名字为Daioh的一个海外改版】 而STG系统的设定方面,日版相当普通,三种子弹形态+三种炸弹形态,吃到不同的可以切换。 而海外版则增加了4个按键,意味着3种子弹同时都可以释放,而炸弹也同理。 这样的话我觉得海外版好像有点意思? 另外,以此游戏为蓝本,刚才提到的Athena员工开的公司童所开发的《紫炎龙》,也是后续我将有可能介绍的STG之一。 和刚才的游戏相似,这部作品也是仅有通关动画才能知道: 原来当中的一位是女性飞行员 仅此而已,也不像刚才的《扭转战斗机》还能有点别的图。 这部作品就到此为止。

【FGP-7】STG 2P角色(1)

各位是否还记得第四期提到的《四国战机》中的一个内容:《四国战机》/《音速之翼》的1P/2P角色是固定的。 而各位在街机厅混的都知道,一般情况下没有人会去坐在2P的位置上,而愿意和你双打的,无非只有两种选项,女朋友or男朋友(?)。 所以,由此衍生了一种很有趣的游戏文化现象,街机游戏“女性角色2P位”。 【注意,此处的2P位必须固定为女性角色,如果可以选择角色但是是通过诱导2P选择女性角色的那种,则不计入此类现象中。】 我之前在翻阅时,发现这一类现象最容易出现在STG类型中,这一期我们就从中选取2个不怎么出名的游戏来挖一下吧。 1.《超电磁炮》——FACE(1992) 超电磁炮=Nostradamus(诺查丹玛斯)= ノストラダムス 【百度百科 诺查丹玛斯】:法国籍犹太裔预言家,精通希伯来文和希腊文,留下以四行体诗写成的预言集《百诗集》。有研究者从这些短诗中“看到”对不少历史事件(如法国大革命、希特勒之崛起)及重要发明(如飞机、原子弹)的预言。 《超电磁炮》是1992年由FACE开发的竖版面STG游戏。而进入游戏的第一眼,也确确实实就是如大家所想的,诺查丹玛斯老人的头像。 那么这个老人和游戏剧情有怎样的关联性呢?我们稍后再看。 先看看这个名不见经传的公司FACE。这家公司维基百科没有词条,反而是在Pixiv百科有。下面简述。 株式会社フェイス(FACE)是サンワイズ(SUNWISE)的子会社,这个Sunwise也没有词条,但是它出了一个很有名的游戏:《剪刀石头布》(日语名:ジャンケンマン) 相信一看到上面的图你就知道这种老式游戏其实也是很有沉迷性的。 1988年,FACE推出了第一款街机游戏《麻雀学园》,而后1989年在PCE推出的《はにいいんざすかい(Honey in the sky)》则是其第一款家用机游戏【作为发售方】,也是FTG。同年发售的《麻雀学园 东间宗四郎登场》因为是家用机第一款成人麻将游戏而引起了话题。1991年后虽然不再参与家用机游戏专心于街机,但1998年因为母公司Sunwise倒闭而连锁倒闭,就此画上尾声。 回归主题。关于中文标题,《超电磁炮》之所以叫《超电磁炮》而不是《诺查丹玛斯》(虽然其实应该是这个标题),是因为两位主角所搭载的机体有一种独特的“超电磁炮系统”。 当然这个系统和某硬币闪电少女没有任何关系,实际上这是一种副武器系统,在获得副武器以后,普通一种子弹,长按副武器还会出现另一种形式的子弹。 关于游戏主题,其实除了标题和ED出现老人的肖像画以外,游戏内容并没有体现这位预言家的一些要素。故事主题则是“诺查丹玛斯的新世纪末日预言如果成真”进行的一段展开。 故事发生在1999年,核灾难摧毁了地球,全世界笼罩在毁灭与黑暗中,很多国家被水淹没,只剩下少数的幸存者仍然在抵抗破坏与人类社会的瓦解。这其中有两位勇敢的飞行员承担了拯救与保卫人类的任务,意图帮助其他接近毁灭的文明从灰烬之中重新站起。 同样的,这个故事要素也没怎么体现~ 而游戏宣传标语【这两位不需要什么炸弹】,则是意图挑战传统FTG的保命“炸弹”系统,至于以什么挑战,那当然就是刚才说的“超电磁炮”。 最后介绍女主角和对应的机体。女主角:ジョアンナ=バークレイ(Joanna Berkeley 乔安娜·伯克利)机体是CODE F32-t,因为子弹是前方集中式的(男主是散弹式)所以很多人破关使用的是2P而不是1P。 当时的宣传海报 乔安娜相关游戏内图片。整体上看,这个游戏在日本国内和国外都没什么名气,而游戏质量算是中等偏上,应该算是个隐藏的良作。 2.《扭转战斗机》——Capcom(1994) 说起来好像是目前第一次介绍卡普空的街机游戏。 据说,它是Gamest杂志通过募集而生的游戏。既然是卡普空,理论上来讲作品人气应该不会低。但是不巧,这部作品在日本不是。下面我会简单的提一下原因。 《扭转战斗机》=Eco Fighters = ULTIMATE Ecology(アルティメット エコロジー) WinKawaks上面翻译为《扭转战斗机》,而Mame上则有《环保战士》一译。【前者大概是根据战机的特殊射击系统来命名,后者则是直译。】 它是1994年由卡普空发行于CPS2基板的横版射击游戏。这部游戏中比较特殊的大概就是小巧战机挂着的一个长长的机械臂了。 除了通过船体射出正常的子弹,机械臂还能额外射出更加强力的子弹(可蓄力)另外通过吃道具还能改变机械臂的攻击形态。 这部作品的背景相对现实一些。讲的是某个宇宙企业企图占据某个自然资源丰富的行星,对行星造成了严重的环境破坏。热爱环境与和平的某个教授研制了两台特殊的战斗机,叫上自己的孙子孙女两人,开始了保护这颗星球的环境的斗争。 关于这部作品在日本人气低迷的原因,最大的要素大概是因为卡普空当年只允许这块基板通过租赁来进行运营,而不是购买基板。 这也导致这款基板只能通过黑市流出,价格极高。很多日本玩家第一次玩到这部作品并不是通过街机,而是后续卡普空在PSP上的一个街机游戏复刻合集中。而海外版则是相当正常的在94年发行,而且可以买到对应的基板。 连卡普空自己也承认这个游戏是“幻之游戏” 因为作品在海外发力的更猛,所以相关的角色介绍居然也是英文版为主,下面来介绍本作的女主角。女主角:Neneh Moly(莫里·奈奈)在背上出现的小鸡名叫Meika,不要和女主名字搞混了( 阅读更多…

【FGP-6】奥运会奖牌与背后的柔道少女们

18年11月写的老玩意,时隔2年终于复刻完成了,辛苦了(?) 1992年巴塞罗那奥运会上,日本传奇(大概)女子柔道选手谷亮子摘银。而在此之前,她就已经在女子柔道界啥遍天下无敌手。与此同时,一部1986年原作的柔道少女主题漫画改编的动画恰好完结。与巴塞罗那的这块银牌一起,共同为日本近代的女子柔道的普及做出了极大的贡献。同样源自90年代的FTG街机游戏的热潮,自然也不会少了女子柔道家的身影。本期盘点的内容,就是以上述的传奇柔道家和动画为原型而产生的两个FTG柔道少女角色。 传奇女子柔道家——谷亮子 【以下内容译自维基百科】 谷亮子(旧姓:田村),1975年9月6日出生于福冈县。48kg级选手,擅长背投技。小学二年级时,亮子在比她大四岁的哥哥的影响下开始参加柔道的培训。几个月后,在櫛田神社的奉納試合中打败了五人,因为把男孩子用背投技摔伤了而被迫输掉。她除了柔道以外还学习钢琴和马术,但是有一日她的钢琴老师说:“钢琴可是没有奥运奖牌的哦。”就是这样,她开始以柔道为主业进行训练。 作为柔道天才,小学六年级时,她就在全日本少年少女武道錬成大会的团体赛中和队友们一起获得优胜。而进入中学后,第一次参加县预选比赛时,她在比赛结束20秒前因为中了对手的送襟绞(柔道的一种固定技)而认输,她的道场师父在赛后责骂她:“不要随随便便的放弃比赛啊。如果你再忍耐20秒钟,就会赢得胜利,但是因为你的放弃,前面所有的努力都被毁掉了。从头开始吧!”还扇了她的耳光(据她说这是第一次被打脸)。 在参加日本女子代表队时,因为个头矮小而没被任何一个强化选手(日本专项运动协会认定的实力选手。)选为练习对象。而后面48kg级的顶尖选手之一的铃木若叶注意到了她,结果练了两下手以后发现她的实力惊人,也引起了其他强化选手的注意。 另外,当时她还在福冈县的篠栗町道场训练时连续摔飞了好几个道场的弟子男中学生,破了道场的招牌,其中一个还被摔到放弃了柔道。1990年,年仅15岁的她,在第八届福冈国际女子柔道锦标赛中取得优胜,成为该比赛历史上最年轻的优胜选手。(她一直将此项赛事的优胜宝座维持了11年,直到2001年才换人) 在赛后采访中,以前一直很难说出自己想法的亮子,这次却以媒体提到的作品《以柔克刚/柔道少女》(《YAWARA!》原作:浦泽直树)为契机,希望大家叫她【ヤワラちゃん】(小柔,故事的女主角的名字)。这是第一次她毫不犹豫的说出自己的想法。 而自女子柔道比赛于1992年进入奥运会以来,她参加了每一届的比赛,在1992年(1992年亮子还未满17岁)和1996年两届奥运会连续获得银牌的情况下,终于在2000年的悉尼登上了奥运会的最高领奖台。在2003年的12月,她与31岁的日本职业棒球选手谷佳知结婚,谷佳知曾效力于日本职业棒球联盟奥力克斯蓝波队。 在谷亮子整个职业生涯中,共取得奥运会2金2银1铜,世界柔道锦标赛7金1铜(6连冠)全日本48kg级11连冠,以及刚才提到的福冈国际女子柔道锦标赛11连冠的辉煌战绩。2010年隐退后从政6年,虽然仕途不顺,但是柔道方面还升段到了女子6段(18年1月)。 谷亮子的身材虽小(146cm),却在比赛中发挥出巨大的能量,在1996年亚特兰大奥运会上,她还担任了日本队的旗手。2011年8月,她被国际柔道联盟选为女子柔道最杰出选手,2013年8月还进入了殿堂。 女子柔道界的这样一位传奇人物,在FTG黄金年代也有着不小的影响。 爆红的90年代动画女主角——猪熊柔 《柔道少女》的B站番剧链接:https://www.bilibili.com/bangumi/play/ss2393 【以下同样参考自日语Wiki】 无巧不成书,于1986年开始在小学馆所属漫画周刊《ビッグコミックスピリッツ(Big Comic Spirits)》上连载的由浦泽直树绘制的柔道少女题材漫画《YAWARA!》(一译《以柔克刚》又:《柔道英雌》《柔之道》《柔道少女》) 本文中文译名参考自中文维基的以柔克刚词条,故以《以柔克刚》为主。 因为题材和背景与上面提到的传奇人物谷亮子有着相似之处,借着谷亮子在奥运上的威风而大卖。它的单行本累计销量高达3000万。1989年-2002年间上映了改编动画。 作品中的猪熊柔,是一位“想要变得普通”的女孩,而随着她的柔道才能慢慢展现出来,不知不觉她也“服从了”祖父猪熊滋悟郎的要求,准备冲击巴塞罗那奥运会的柔道女子金牌。 初期,浦泽直树老师也表明想画一些“可爱少女的福利片段”,但是随着剧情的深入,这些内容逐渐变少,逐渐转移到少女本身的才能与魅力上来。和亮子相似,柔也在巴塞罗那和首尔的【无差别级】柔道比赛中取得金牌。可以说是艺术源于生活高于生活的典范? TV动画中的OP和ED动画和对应曲目给我留下了很深的印象,一是朗朗上口,在当时立体声技术还不发达的时代,正片单声道,但OPED则给了立体声的豪华待遇。二是小柔的缤纷多彩的服装,据当时的Staff说法:「通常(柔)一直穿着柔道服而没什么机会穿女孩子该有的服装,至少OP和ED让她多穿几件吧)」。 而以此爆红的浦泽直树老师也是手塚治虫文化赏唯一一位两次荣获大赏的漫画家。他的漫画在日本国内的合计总销量高达1亿2700万部。 上世纪90年代,藉由本作品,许多学校的部活中的女子柔道部员激增,大大扩张了竞技的人口基数。而之前门可罗雀的地方女子柔道大会也逐渐开始有了起色。这也成为了原本被定性为“男性竞技运动”的柔道逐渐为女性竞技者敞开大门的契机。 另外,本作的女主角猪熊柔和传奇柔道家田村亮子也有着姻缘。上面提到了亮子在福冈国际锦标赛后希望大家「ヤワラちゃん」,而这也确实成为了她今后的昵称。原本女性柔道家的强者,往往叫「女三四郎」的情况更多。现实与IP的结合也进一步扩大了《YAWARA!》在社会的认知度。 《YAWARA!》本身的改编游戏倒是不多,两款均是PC-Engine上的作品。第一款是再现漫画1-6卷的全语音数字漫画;另外一款则同样是有一点点小附录(对战型柔道小游戏,角色资料库,Quiz游戏)的数字漫画。 以上,就是由谷亮子和猪熊柔两个分别来自三次元和二次元的女性柔道家带来的柔道狂热。她们也为那个时代FTG的角色贡献了原型素材。 《世界英雄》系列——出云良子 世界英雄,又称英雄榜(台湾)或者World Heroes。 出云良子,是ADK研发,SNK于1993年4月28日发行的《世界英雄2》中的角色。担当声优是神村麻里。登场时的年龄为16岁,与前面提到的两位年龄相仿,也的确,官方设定中良子就是唯一一个“正当时”角色。角色原型虽是谷亮子,但是外貌和漫画『YAWARA!』的主角「猪熊柔」更相似。另外她和另外一个出场角色珍妮(原型:圣女贞德),是不折不扣的两位看板娘。 喜欢作品内的男主角服部半藏正成,同时对贞德(珍妮)保有敬意。个人档案中写到,讨厌的事物是「父亲」,这一点恐怕是她幼时产生的阴影。 以下为简历: 生日:1976年5月12日,血型:B型,身高:162cm,体重:49kg 三围:B80/W57/H82,喜爱的东西:柔道腰带,爷爷奶奶,寿司,甜食,醋。讨厌的东西:英语,飞机,爹   兴趣:电视游戏【存疑:下面的选举图中的内容和fandom SNK wiki有出入,需要后续修正】 续作《世界英雄 完美版》(1995年5月25日)的结局中,父亲出云五郎有登场,不过被她摔得飞出去,不知所踪。 在角色选中后,会有轻微的奶摇……嗯。 另外《世界英雄2》后期补充的《剃发死亡赛》中,如果输掉的话会剃光头,只留下头上的侧马尾部分,挺吓人的我看了一眼就跑出来了。【图不想放了】 ADK的资料库游戏《ADK World》中,作为旁白角色出场,和珍妮讲段子讲的热火朝天: 在Gamest特刊Gals Island的女角色人气选举中曾有不错的战绩,荣获第五。 另外在手游上,SNK2012年推出的手机页游《SNK高校收藏》中,也有不同形象的良子登场。 最后,在SNK前一阵子推出的游戏《SNK女主大乱斗》的DLC角色贞德ED中,还能窥见一眼最新的良子的形象。 总之,因为生在SNK保护伞之下的ADK,出云良子有着不错的待遇和人气。 阅读更多…

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